Roberto Zambelli

20 -21 Maggio 2016 – Digital Drawing Days’ 2016

20 – 21 Maggio 2016 – Digital Drawing Days’ 2016 – Arezzo Il 20 e il 21 maggio 2016 ad Arezzo si terrà la 7° edizione dei Digital Drawing Days, evento organizzato da 3DWS con il supporto ufficiale di Treddi.com, NVIDIA,Chaos Group e McNeel Europa. Tantissime le novità previste al DDD 2016, che vedrà tra i propri ospiti importanti artisti ed influencer della grafica 3D a…

Marzo 2016 – Eventi in Italia

Newsletter di Rhino – PROMEMORIA Eventi in Italia – Marzo 2016 Blog | FabStudio | Galleria | Download | Vendita | Formazione | Supporto | Risorse   RHINO DAYS ITALIA 18-19 marzo 2016 University of Arkansas Rome Center Palazzo Taverna Via di Monte Giordano, 36 Roma McNeel Europe è lieta di invitarvi al RHINO DAYS…

Rhino for MAC vs Rhino for Win

  Rhino per Mac Rhino per Windows Modellazione 3D versatile Strumenti NURBS Strumenti per le mesh Strumenti di analisi Messa in tavola 2D Supporto incluso Visualizzazione avanzata Compatibilità Supporto di script Supporto di plug-in   Grasshopper   Layout   Sessioni di lavoro   Strumenti di animazione   Acquista Rhino 495,00 € (295,00 € fino al…

15 -17 Maggio 2015 – Digital Drawing Days’ 2015

15 -17 Maggio 2015 – Digital Drawing Days’ 2015 – Arezzo DDD è la sintesi di Digital Drawing Days, tre giorni digitali interamente dedicati alla computer grafica. Artisti, tecnici ed esperti in molte discipline della CG si alterneranno in workshop, case history, making of e dimostrazioni delle principali novità hardware e software presenti sul mercato.…

Rhino 5.0 c’è

Rhino 5 Migliore, più grande, più veloce. Il modellatore free-form 3D più versatile al mondo ora gestisce progetti più grandi, più velocemente e vanta oltre 2.000 miglioramenti. Prova o acquista  

Rhino 5.0 – Si avvicina la data di rilascio

Rhino 5.0 è ora molto stabile Mancano solo alcuni dettagli prima del rilascio Gli utenti di Rhino 4.0, anche i più reticenti, sono ora invitati a scaricare e utilizzare Rhino 5.0 beta.   Ci sono ancora un alcuni piccoli aggiustamenti da fare e alcuni bug marginali da risolvere.   Stiamo rifinendo la documentazione e il materiale…